Guías para jueces de artes marciales
Las reglas se aprenden en un curso. El ojo se entrena calificando. Estas guías explican lo primero con el reglamento en la mano y te dicen cómo practicar lo segundo.
GUÍAS · 01Por qué cuatro jueces dan cuatro puntajes (y cómo se mide)Los jueces de artes marciales no coinciden, y está medido. De dónde sale el desacuerdo, sesgo frente a ruido, y cómo medir la consistencia de un panel.GUÍAS · 02Cómo ser juez de Taekwon-Do ITF: curso, niveles y cómo prepararteRequisitos para ser juez internacional ITF clase A y B, qué pide un mundial, qué hace cada oficial en el área y cómo prepararte entre un curso y el siguiente.GUÍAS · 03Cómo se califica un tul: deducciones, ritmo y onda sinusoidalCómo se califica un tul ITF en 2026: se parte de 6, se descuenta 0,2 por error, se suman hasta 4 por ritmo, onda y potencia, y qué lo manda a cero.GUÍAS · 04Cómo se puntúa el combate ITF: +1, +2, +3 y el ganadorCombate ITF: 1 punto por mano, 2 por patada al tronco, 3 por patada a la cabeza. Zonas, contacto ligero, amonestaciones, faltas y quién gana.GUÍAS · 05Los 7 errores que más se escapan al juzgar un tulLos errores de un tul ITF que más se le escapan al juez: la entrada, el nombre, el kihap, el regreso, la onda, la patada y la altura.GUÍAS · 06Qué es la calibración de jueces y por qué tu federación la necesitaCalibrar jueces es medir cuánto se aleja cada uno de una referencia y corregirlo con práctica. Qué es, qué no es y cómo armar un programa.GUÍAS · 07Cómo alinear un panel de jueces el día antes del torneoUna sesión de 90 minutos para alinear a los jueces antes de un torneo: qué videos elegir, cómo puntuar, cómo discutir y cómo saber si funcionó.GUÍAS · 08Graba tu tul y que lo califique un panel antes de competirCómo grabar tu tul para que lo califiquen jueces de verdad: ángulo, encuadre y sonido, qué pasa al publicarlo y cómo leer la mediana.